<MyRusakov.ru />

Создание игр на Unreal Engine 5

Создание игр на Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.

В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё 8 бесплатных ценных Бонусов: «Chaos Destruction», «Разработка 2D-игры», «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства», «Создание прототипа RPG с открытым миром» и и весь курс «Создание игр на Unreal Engine 4» (актуальный и в 5-й версии), включающий в себя ещё десятки часов видеоуроков.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Эффект многослойности при наведении на карточку

Эффект многослойности при наведении на карточку

При наведении на изображение, создается эффект, что под ним лежит целая стопка других изображений.


Создание элементов карточки в HTML


Сначала создадим контейнер с классом box, внутри которого поместим карточку с изображением и текстом.

<div class="box">
    <div class="card">
        <div class="imgBx">
            <img src="img1.jpg">
        </div>
        <div class="details">
            <h2>Someone Famous<br><span>Founder</span></h2>
        </div>
    </div>
</div>


Эффект многослойности при наведении на карточку.



Стилизация карточки


Расположение карточки в центре и создание теней.

@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Poppins:200,300,400,500,600,700,800,900');
body{
    margin: 0;/*обнуление отступов*/
    padding: 0;/*обнуление полей*/
    display: flex;/*флексбокс сетка*/
    justify-content: center;/*выравнивание по горизонтали*/
    align-items: center;/*выравнивание по вертикали*/
    min-height: 100vh;/*на всю высоту экрана*/
    background: rgb(221, 177, 177);/*цвет фона*/
    font-family: 'Poppins', sans-serif;/*название шрифта*/
}
.box{
    width: 1200px;/*ширина бокса*/
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}
.card{
    position: relative;/*относительное позиционирование*/
    width: 300px;/*ширина карточки*/
    height: 350px;/*высота карточки*/
    background: #fff;/*цвет фона карточки*/
    margin: 0 auto;
    border-radius: 4px;/*скругление углов карточки*/
    box-shadow: 0 2px 10px rgba(0,0,0,.2);/*тень*/
}


Эффект многослойности при наведении на карточку.


Создадим с помощью псевдоэлементов before и after две пустые белые карточки на двух разных слоях под изображением. Обе карточки повторяют силуэт фотографии и находятся под ней на нижних слоях.

.card:before,
.card:after{
    content: '';/*обязательное свойство*/
    position: absolute;/*абсолютное позиционирование*/
    top: 0;/*верхнее положение*/
    left: 0;/*положение слева*/
    width: 100%;
    height: 100%;
    border-radius: 4px;
    background: #fff;
    transition: 0.5s;
    z-index: -1;/*порядковый номер слоя*/
}

Спрячем текстовый контент под карточку и стилизуем его.

.card .imgBx{
    position: absolute;
    top: 10px;
    left: 10px;
    bottom: 10px;
    right: 10px;
    background: #222;
    transition: 0.5s;
    z-index: 1;
}

.card .imgBx img{
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    object-fit: cover;/*изображение заняло место в боксе*/
}
.card .details{
    position: absolute;
    left: 10px;
    right: 10px;
    bottom: 10px;
    height: 60px;
    text-align: center;/*текст в центре*/
}
.card .details h2{
    margin: 0;
    padding: 0;
    font-weight: 600;/*жирность заголовка*/
    font-size: 20px;/*размер заголовка*/
    color: #777;/*цвет заголовка*/
    text-transform: uppercase;/*большие буквы*/
}
.card .details h2 span{
    font-weight: 500;
    font-size: 16px;
    color: #f38695;
    display: block;/*отображать как блочный элемент*/
    margin-top: -5px;
}


Эффект многослойности при наведении на карточку.



Hover-эффект


При наведении на карточку, происходит поворот псевдоэлементов на заданную величину градуса и поднятие изображения вверх.

.card:hover:before{
    transform: rotate(20deg);/*поворот карточки на 20 градусов*/
    box-shadow: 0 2px 20px rgba(0,0,0,.2);/*новая тень*/
}
.card:hover:after{
    transform: rotate(10deg);
    box-shadow: 0 2px 20px rgba(0,0,0,.2);
}
.card:hover .imgBx{
    bottom: 80px;/*приподнять изображение*/
}


Эффект многослойности при наведении на карточку.


Если вам по прежнему трудно справиться с программированием, тогда проще делегировать эту область разработки другим людям. Такое распределение обязанностей никак не помешает создать собственную веб-студию. Буквально пошаговая инструкция содержится моем видеокурсе.

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (0):

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.